Planetary Love
Demo Release
Pressing the Space Button twice will end the level
Planetary Love is a casual 3D puzzle game whose development began during the Women Game Jam 2020 from the theme "Together even apart". The game is inspired by the cartoons She ra: The Princesses of Power and Steven Universe and games like The Witness and Krystopia.
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Planetary Love é um jogo 3D casual de puzzles cujo desenvolvimento se iniciou durante a Women Game Jam de 2020 a partir do tema "Juntas mesmo separadas". O jogo é inspirado nos desenhos animados She ra: The Princesses of Power e Steven Universe e em jogos como The Witness e Krystopia.
Luna and Solares lived alone in Planetary Love, a mini distant planet where it's always twilight. This planet has a divinity that controls the reality from the three crystals of the day and the three crystals of the night. And these crystals together keep balance Planetary Love.
But one day, a space's force falls on the divinity in the shape of light beam and destroys all the crystals. When it happens, the planet's balance breaks, the twilight disappears and on the planet it has day and night. Then, Luna and Solares broke up because Luna just lives during the night, and Solares during the day. Without being able to see each other anymore, but with the desire to meet again, they start looking energy to rebuild the crystals, helping each other even apart, with hope of one day to be twilight again in Planetary Love.
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Luna e Solares viviam sozinhas em Planetary Love, um mini planeta longínquo onde sempre é crepúsculo. Este planeta possui uma divindade que controla a realidade a partir dos três cristais do dia e os três cristais da noite. E estes cristais juntos mantém o equilíbrio de Planetare Love.
Porém, um certo dia, uma força do espaço cai sobre a divindade na forma de um feixe de luz e destrói todos os cristais. Quando isso acontece, o equilíbrio no planeta se rompe, o crepúsculo deixa de existir e passa a ter o dia e a noite. A partir de então, Luna e Solares se separam pois Luna só vive durante a noite, e Solares durante o dia. Sem conseguirem mais se ver, mas com o desejo de se reencontrarem, elas passam a buscar energia para reconstruir os cristais, uma ajudando a outra mesmo separadas, na esperança de um dia ser novamente crepúsculo em Planetary Love.
Alê Consorti - 2D Artist
Alice Duarte - 3D Artist and Animator
Camila Marques Belem - Programmer
Gabyyu - Sound Designer
Luiza Calderan - Producer
Luna Gallo - Programmer
Soundtrack Listen on Spotify! Listen on Soundcloud!
Status | In development |
Platforms | HTML5, Windows |
Release date | Aug 30, 2020 |
Rating | Rated 4.8 out of 5 stars (4 total ratings) |
Authors | Luiza Calderan, ahiane, liiceduarte, Gabyyu, Camila M. Belem, LunaGallo |
Genre | Puzzle |
Made with | Blender, Adobe Photoshop, FL Studio, Unity, Adobe Illustrator |
Tags | 3D, Atmospheric, Casual, Cute, Exploration, Furry, LGBT, Low-poly, wgj20 |
Average session | A few minutes |
Languages | English |
Inputs | Keyboard, Mouse |
Comments
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Really cuteee <3
I loved this little plannet, the characters and the music. Everything looks really cool and it's nice to explore to get the items. One small thing, is that the mouse control is a bit rough, goes maybe too fast and made me a bit dizzy. Also I didn't get if I had to click on the resource or the character to pick them up, so it was a bit difficult to get them.
Anyway, I loved it! Really good job everyone!
Thanks Kawzar! We'll keep working on the mechanics to make sure the experience is much more enjoyable! :)
Muy bonito juego, felicidades por esta WGJ2020
Gracias Dadlol! También estamos muy felices! :3
Gostei bastante de jogar, esta bonito e a musica é muito calma, inclusive deixei tocando enquanto comento, estão de parabéns, a câmera limitada foi a unica coisa que me incomodou um pouco mas tirando isso amei o jogo.
Muito obrigada por jogar o nosso jogo e pelo feedback! Ficamos contentes por ter gostado e pretendemos melhorar a jogabilidade agora com mais calma assim que possível! :)
Loved the game! Super cute concept and characters. The setting was beautiful (and the color pallet was great!) and I loved the little glowy lights around the interactive objects. I didn't know that you had to collect the diamonds, though, to progress.
Thanks Zippb! We'll make sure to work on those feedbacks to make the game more intuituve to progress! We'll let you know when the game gets updated :)
Muito fofo, amei os efeitos de luz dos objetos, a mudança para uma música mais calma durante a noite foi muito divertida, só acho que o modo para pegar o objetivo não está muito instintiva, por mais que no tutorial indique como pegar, fiquei uns minutos tentando.
Rapho, muito obrigada pelo seu feedback e ficamos muito contentes em saber que gostou! Vamos dar continuidade no projeto e pretendemos melhorar a jogabilidade para que fique mais intuitiva. ;)